Часть первая: Подготовка Аптека Чем быстрее будет пройдено подземелье, тем лучше. Следовательно, обязательно снабдите себя всей возможной аптекой. Не забудьте про Знак волшебных доспехов и Знак призванного духа (соски).
Джинн У идущих в данж на джинне должны быть умения "Слово истины" и "Огонь души". Конечно, можно и без них, но в итоге вы убедитесь, что данные умения довольно полезны и важны.
Часть вторая: Прохождение После того, как группа возьмет Сертификат удачи и подойдет к NPC, лидер группы должен активировать задание [Начать борьбу за трофеи]. После этого вся команда будет телепортирована в подземелье.
Первый этап - Долина ведьм Первый этап не содержит в себе ничего сложного. Тактика также не содержит ничего особенного. Сразу при входе Оборотень собирает мобов, после чего команда расправляется с ними.
Затем, не задерживаясь, подбегаем к боссу и избавляемся от него. После этого как можно быстрее бежим к NPC и сдаем квест.
Второй этап - Долина ненадежности Здесь стоит обратить особое внимание на Таинственных крахов. Данные мобы весьма сильно бьют массовыми ударами, что может привести к гибели участников захода. Тактика простая: Подбегаем к кучке мобов с Крахом, станим и избавляемся от него.
Так добираемся до босса Ван Эрли. Босс бьет довольно больно, время от времени кидает АоЕ дот-ядом. Тактика: Жрец в сфере, Оборотень использует Утробу и понижение урона. Остальные выступают в роли ДД. После убийства бежим к знакомому NPC.
Третий этап - Долина духов Считается самым сложным этапом. Сразу после телепортации на группу нападают 2 моба, убиваем их, после чего танк собирает мобов (использует аптеку на ускорение и антистан). Первая остановка примерно в координатах 400 529. Все добегают на 1 остановку. Перед станом вара (вары должны быть в маг.сутре) все используют Пилюлю нирваны. Стан. Все используют джинновский скилл Огонь души. Прист снимает дот с Оборотня и кидает Ярость небес в Драконы, затем массхил. Остальные АоЕ раздамаживают мобов. Тапиры взрываются нанося большой урон. Соски на маг. деф использовать следует по откату. Когда остается 2-3 моба дальник и прист начинают бить башни. Одна башня расположена перед остановкой, вторая немного дальше. За это время остальные добивают своих мобов и копят чи. На второй остановке (примерно 396 507) поступаем примерно также, как и на первой. Если есть время, можно сделать 3 остановки перед каждой башней.
Финальный босс - Погребальная песня призрака. Особое внимание на зеленые круги, которые он призывает вокруг себя. Больше ничего причательного в нем нет. Первым забегает оборотень и агрит босса. Остальные ждут. Как только появляются круги, танк использует Огонь души, подбегает пати и начинает дамажить. У всех обязательно должно хватать маны джинна на Огонь души в любой момент. Появились круги - используем Огонь души. Дамажим дальше. Как только босс убит, Лидер группы должен как можно быстрее сдать задание.
Часть третья: Награды за прохождение За убийство боссов вы будете получать медали. Если вы успешно справились, то медали будут золотыми. За каждую часть свой собственный вид медали. Для получения накидки необходимо пройти Луну 8 раз, соответственно требуется по 8 Золотых медалей с каждой долины.